進(jìn)擊的戰(zhàn)場(chǎng)是一款融合了策略、消除和角色養(yǎng)成的多元素手游,背景設(shè)定在日本戰(zhàn)國時(shí)代。玩家需要扮演一方城主,通過建造城池、招募武將、參與戰(zhàn)斗來擴(kuò)張勢(shì)力,最終目標(biāo)是攻占二條御所成為征夷大將軍。游戲巧妙地將休閑三消玩法與深度SLG策略結(jié)合,既滿足輕松娛樂需求,又帶來運(yùn)籌帷幄的成就感。
游戲介紹
核心玩法分為三大模塊:城建管理、武將養(yǎng)成和戰(zhàn)場(chǎng)征伐。在城內(nèi),玩家可以修建御殿、兵營等30多種功能建筑,發(fā)展經(jīng)濟(jì)與軍事;城外則通過三消戰(zhàn)斗模式推進(jìn)關(guān)卡,每種消除組合會(huì)觸發(fā)不同攻擊效果,而武將技能可與消除策略聯(lián)動(dòng)釋放強(qiáng)力招式。世界地圖上還能與其他玩家結(jié)盟,參與名城爭奪戰(zhàn)、資源采集等實(shí)時(shí)對(duì)抗活動(dòng)。獨(dú)特的三消+SLG機(jī)制讓每次消除都影響戰(zhàn)局,比如匹配4顆棋子能觸發(fā)十字范圍攻擊,5顆則引發(fā)全場(chǎng)爆炸效果。
游戲特色
最吸引人的是戰(zhàn)國名將養(yǎng)成系統(tǒng),包含織田信長家臣等歷史人物,每位武將擁有專屬技能樹和兵種適性。戰(zhàn)斗采用雙層策略:三消關(guān)卡中要考慮屬性克制(步克騎/騎克弓),大地圖征戰(zhàn)則需調(diào)配步兵、騎兵等多元兵種。建筑系統(tǒng)也很有深度,比如學(xué)院能研究資源增產(chǎn)科技,診療所可加速傷兵恢復(fù)。每日還會(huì)刷新盜賊集團(tuán)軍事件,擊敗后能獲得稀有鍛造材料。游戲特意加入天氣系統(tǒng),雨天會(huì)影響弓箭手命中率,增加了戰(zhàn)術(shù)變數(shù)。
游戲亮點(diǎn)
畫面采用日式浮世繪風(fēng)格,城池建模細(xì)致到能看到屋檐上的家紋。新手引導(dǎo)做得很貼心,30秒就能學(xué)會(huì)基礎(chǔ)操作,但后期策略維度非常豐富——比如消除時(shí)留特定顏色棋子為下回合蓄力,或是故意漏小兵觸發(fā)武將的殘血增益技能。社交功能也很有意思,盟友間能互相派遣武將助戰(zhàn),家族領(lǐng)地還能建造共享buff建筑。每周舉行的上洛之戰(zhàn)全服活動(dòng)超刺激,需要集結(jié)整個(gè)聯(lián)盟力量攻打巨型要塞。
游戲優(yōu)勢(shì)
物理引擎讓戰(zhàn)斗表現(xiàn)真實(shí)震撼,坦克炮彈會(huì)有拋物線軌跡,近戰(zhàn)武士的刀光殘留特效也很細(xì)膩。資源產(chǎn)出設(shè)計(jì)合理,離線時(shí)農(nóng)田、伐木場(chǎng)仍持續(xù)工作。武將平衡性優(yōu)秀,稀有度低的角色通過培養(yǎng)也能逆襲,比如SR級(jí)柴田勝家的破瓶猛攻技能在殘局時(shí)威力翻倍。更新頻率穩(wěn)定,每賽季新增像武道試煉這樣的roguelike玩法,最近還加入了能改變地形效果的軍師技。對(duì)設(shè)備要求友好,千元機(jī)也能流暢運(yùn)行高幀率模式。
小編點(diǎn)評(píng)
這款游戲最讓人上癮的就是策略的復(fù)合性,可能上午還在悠閑玩三消收集資源,下午就要指揮大軍進(jìn)行攻城戰(zhàn)。武將養(yǎng)成線特別有成就感,看著最初的白板角色逐漸覺醒終極技能超痛快。雖然有些建筑升級(jí)需要較長時(shí)間,但合理的離線收益機(jī)制讓佛系玩家也能穩(wěn)步變強(qiáng)。戰(zhàn)況瞬息萬變的設(shè)計(jì)很抓人,比如集團(tuán)軍Boss戰(zhàn)中途會(huì)突然召喚增援,需要即時(shí)調(diào)整兵種配置。如果你是既喜歡動(dòng)腦又追求爽快感的玩家,這款戰(zhàn)國題材的創(chuàng)意之作值得長期入駐手機(jī)。