提升爆傷效果,咱們可以優(yōu)先選擇那些副詞條直接加暴擊傷害的雙手劍。比如赤角石潰杵就是典型的爆傷神器,它的副詞條提供了高達(dá)88.2%的暴擊傷害加成,特別適合依賴暴擊輸出的角色。這把武器的特效還能基于防御力提升普攻和重?fù)魝Γ瑢?duì)于諾艾爾或荒瀧一斗這類防御力收益高的角色來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是完美搭配。它的基礎(chǔ)攻擊力偏低,需要搭配高暴擊率圣遺物來(lái)平衡輸出。
另一把值得關(guān)注的武器是螭骨劍,雖然它的副詞條是暴擊率而非爆傷,但精煉后的特效可以疊加傷害加成層數(shù),最高能提供50%的增傷效果。這種增傷屬于獨(dú)立乘區(qū),能大幅提升最終暴擊傷害的數(shù)值。螭骨劍的泛用性很強(qiáng),幾乎適合所有雙手劍輸出角色,但需要搭配護(hù)盾角色來(lái)維持層數(shù)不掉落。如果咱們的圣遺物暴擊率已經(jīng)達(dá)標(biāo),螭骨劍的增傷特效能讓爆傷收益更上一層樓。
黑巖斬刀也是一把容易被忽視的爆傷武器,它的副詞條提供55.1%暴擊傷害,特效在擊敗敵人后還能疊加攻擊力。這把武器適合對(duì)付群怪環(huán)境,比如深淵或副本中的小怪關(guān)卡。雖然特效在面對(duì)單體BOSS時(shí)比較乏力,但高額的爆傷副詞條讓它依然有不錯(cuò)的發(fā)揮空間。如果咱們的隊(duì)伍缺乏AOE能力,黑巖斬刀的清場(chǎng)效果會(huì)非常舒服。
松籟響起之時(shí)雖然主打物理傷害加成,但它的高白值和攻速特效也能間接提升爆傷收益。攻速加成可以讓角色更快打出暴擊,而物理傷害加成與爆傷乘區(qū)疊加后能顯著提高輸出上限。這把武器特別適合那些依賴普攻和重?fù)舻奈锢磔敵鼋巧浜铣瑢?dǎo)減抗效果會(huì)更出色。
最后聊聊天空之傲,它的副詞條是元素充能效率,看起來(lái)和爆傷無(wú)關(guān),但特效提供的真空刃傷害能享受暴擊加成。這把武器適合那些依賴大招輸出的角色,充能效率保證循環(huán)流暢,而真空刃的額外傷害在暴擊時(shí)會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。如果咱們的隊(duì)伍需要頻繁釋放元素爆發(fā),天空之傲的綜合性會(huì)很實(shí)用。
赤角石潰杵和黑巖斬刀直接提升爆傷數(shù)值,螭骨劍和松籟響起之時(shí)通過(guò)增傷或攻速間接強(qiáng)化爆傷效果,天空之傲則用充能和大招補(bǔ)充輸出。大家可以根據(jù)自己現(xiàn)有的武器和角色池靈活選擇。