無(wú)明作為初始英雄之一,技能加點(diǎn)需要優(yōu)先考慮核心輸出和生存能力。熾熱升龍雖然是近戰(zhàn)技能,但配合霸體技能烈焰沖擊可以打出不錯(cuò)的浮空連招,建議加滿。爆炎彈作為遠(yuǎn)程消耗手段,能有效彌補(bǔ)手短的缺陷,也是必點(diǎn)技能。炎之心作為奧義技能,前期使用頻率低,可以后期再補(bǔ)滿。技能點(diǎn)前期比較緊張,建議優(yōu)先分配給主力輸出的三個(gè)英雄,后期再慢慢補(bǔ)全其他技能。

烈焰沖擊是核心起手技能,不僅帶霸體效果還能快速貼近敵人,加滿后傷害和突進(jìn)距離都有提升。爆炎彈的蓄力機(jī)制需要熟悉節(jié)奏,遠(yuǎn)程騷擾時(shí)盡量蓄滿兩段傷害更高。熾熱升龍雖然需要貼身釋放,但浮空后接普攻能形成穩(wěn)定連段,注意別在敵人霸體時(shí)硬拼。技能銜接上推薦先用爆炎彈壓制,等對(duì)方倒地后開(kāi)烈焰沖擊近身,再接升龍打一套爆發(fā),最后拉開(kāi)距離繼續(xù)遠(yuǎn)程消耗。
面對(duì)錘者這類(lèi)控制強(qiáng)的敵人時(shí),記得保持距離用爆炎彈慢慢磨血。如果被近身就立刻開(kāi)烈焰沖擊反打,霸體狀態(tài)下至少能換血不虧。關(guān)卡中遇到多個(gè)BOSS圍攻時(shí),優(yōu)先解決高威脅目標(biāo),比如鉤者的連招很疼,得用爆炎彈打斷他的動(dòng)作。無(wú)明雖然技能帶近戰(zhàn)屬性,但本質(zhì)上還是法師,千萬(wàn)別頭鐵站擼,打完一套就撤才是王道。

技能點(diǎn)獲取主要靠亂斗關(guān)卡和競(jìng)技幣兌換,每天記得清完次數(shù)。心法搭配建議選增加火屬性傷害或減CD的類(lèi)型,畢竟無(wú)明全靠技能吃飯。裝備強(qiáng)化優(yōu)先堆攻擊和暴擊,防御屬性夠用就行。記住加點(diǎn)不是一成不變的,如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)技能用得順手,可以適當(dāng)調(diào)整分配比例,適合自己的打法才是最好的。

最后提醒小伙伴,無(wú)明的操作需要多練習(xí)手感,特別是熾熱升龍的釋放時(shí)機(jī)和爆炎彈的預(yù)判。剛開(kāi)始玩可能會(huì)覺(jué)得手短吃虧,但只要掌握好節(jié)奏,這個(gè)角色在PVE和PVP中都能有亮眼表現(xiàn)。別忘了經(jīng)常去訓(xùn)練場(chǎng)熟悉連招,實(shí)戰(zhàn)中才能更得心應(yīng)手哦!



