狗頭(內(nèi)瑟斯)的核心控制技能是W技能枯萎,該技能能大幅降低敵方攻速和移速,最高可達(dá)90%減速效果,持續(xù)5秒。合理運(yùn)用W技能可有效打斷敵方突進(jìn)型英雄的進(jìn)場(chǎng)節(jié)奏,尤其在應(yīng)對(duì)刺客切入或ADC輸出時(shí),W的減速能顯著限制其走位和輸出環(huán)境。E技能靈魂烈焰的范圍破甲效果也能輔助團(tuán)隊(duì)集火被控制的敵人,但需注意該技能主要功能并非硬控而是削弱敵方防御。
狗頭的大招終極狂怒雖非直接控制技能,但開啟后提供的雙抗加成和范圍灼燒效果,能增強(qiáng)其持續(xù)作戰(zhàn)能力,為后續(xù)W技能的控制創(chuàng)造更多機(jī)會(huì)。大招期間Q技能冷卻縮減50%,可配合W技能形成連招循環(huán),即在W減速后接Q輸出,再利用縮短的CD快速打出下一輪控制。面對(duì)多控制陣容時(shí),建議攜帶水銀飾帶或韌性符文,避免自身被控導(dǎo)致無法及時(shí)釋放關(guān)鍵技能。
對(duì)線期需謹(jǐn)慎使用W技能進(jìn)行打斷,因其高藍(lán)耗特性。理想情況是在敵方打野Gank時(shí),將W施加給突進(jìn)英雄而非ADC,例如對(duì)趙信、盲僧等依賴攻速的英雄效果顯著。中期團(tuán)戰(zhàn)應(yīng)優(yōu)先用W限制敵方開團(tuán)點(diǎn)或刺客,而非前排坦克。若敵方有石頭人、蕾歐娜等強(qiáng)開英雄,需保留W用于反制其進(jìn)場(chǎng),而非隨意消耗。
裝備選擇上,冰拳的減速場(chǎng)能與W技能形成控制鏈,而亡者的板甲提供的移速加成可彌補(bǔ)狗頭腿短的缺陷,使其更易接近目標(biāo)施放控制。符文方面,生命源泉配合E技能的范圍標(biāo)記能提升團(tuán)隊(duì)收益,而靈光披風(fēng)則增強(qiáng)追擊能力。需注意AP狗頭玩法雖存在,但其控制能力遠(yuǎn)不如傳統(tǒng)半肉流派,因E技能延遲較高難以精準(zhǔn)打斷。
實(shí)戰(zhàn)中需掌握W技能的最遠(yuǎn)施法距離(約與E技能相當(dāng)),避免因走位過近被反打。當(dāng)敵方使用閃現(xiàn)或位移技能時(shí),預(yù)判其落點(diǎn)提前施放W可有效阻斷后續(xù)連招。在高低地地形戰(zhàn)中,可卡視野盲區(qū)突然施放W接E,利用地形優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大控制效果。后期單帶時(shí)若遭遇包夾,W給機(jī)動(dòng)性最高的敵人能提高逃生幾率。