影之刃第四章試煉中的BOSS戰(zhàn)需要綜合運用環(huán)境機(jī)制與職業(yè)特性才能高效通關(guān)。該章節(jié)的核心難點在于BOSS的高血量與場景機(jī)關(guān)聯(lián)動,玩家需優(yōu)先利用電鋸、炸藥桶等環(huán)境道具造成主要傷害,而非依賴角色直接輸出。職業(yè)選擇上,媚瞳擅長群體擊退,可將小怪集中推向電鋸;銀月則針對BOSS單體爆發(fā),通過技能擊飛配合機(jī)關(guān)實現(xiàn)多次斬殺。進(jìn)入戰(zhàn)斗后應(yīng)立即觀察場景兩側(cè)電鋸位置,通過突襲噴泉等沖刺技能將敵人推向機(jī)關(guān),同時注意躲避BOSS的范圍技能。

應(yīng)對加血型小怪需改變攻擊優(yōu)先級,這類敵人會持續(xù)修復(fù)BOSS血量,必須第一時間用控制技能打斷其施法。當(dāng)BOSS進(jìn)入狂暴階段時,其攻擊范圍會顯著擴(kuò)大,應(yīng)保持移動并利用場景中的隔離物(如荊棘叢)阻擋BOSS路徑。炸藥桶等爆炸物會同時傷害玩家和怪物,需精確計算引爆時機(jī),通常需要5次有效引爆才能擊敗BOSS,過程中可通過閃避取消后搖來縮短技能冷卻時間。

心法配置建議選擇增加擊退效果或縮短技能冷卻的類型,例如攜帶凝氣之刃提升位移技能的釋放頻率。裝備方面?zhèn)戎乇袈逝c異常狀態(tài)抗性,尤其是抵抗燃燒和冰凍的屬性,避免被場景中的持續(xù)性傷害影響走位。若隊伍中有多人協(xié)作,可分配角色分別負(fù)責(zé)引怪、機(jī)關(guān)觸發(fā)和BOSS仇恨控制,但單人模式下更依賴精準(zhǔn)的走位與技能循環(huán)。

最終階段需注意BOSS的扇形范圍攻擊,該技能有明顯前搖動作,可通過預(yù)判翻滾至其背后安全區(qū)域。當(dāng)BOSS血量低于20%時會召喚自爆怪,這類敵人會追蹤玩家并造成大范圍傷害,最佳策略是將其誘導(dǎo)至BOSS身旁,利用自爆沖擊同時削弱雙方血量。整個戰(zhàn)斗過程要求對角色技能的擊飛距離、機(jī)關(guān)觸發(fā)節(jié)奏有精確把控,任何貪刀行為都可能導(dǎo)致功虧一簣。



