連擊是一種特殊的戰(zhàn)斗機(jī)制,指的是武將或士兵在特定條件下連續(xù)發(fā)動(dòng)多次攻擊的效果。這種機(jī)制能大幅提升輸出效率,尤其在面對高防御目標(biāo)或需要快速清場時(shí)非常實(shí)用。連擊通常由武將技能、裝備特效或兵種特性觸發(fā),比如某些紫將的被動(dòng)技能就有概率讓普攻額外觸發(fā)一次傷害。理解連擊的運(yùn)作邏輯,能幫助咱們更合理地搭配陣容和裝備。

連擊的核心在于疊加傷害和打破敵方防御節(jié)奏。比如當(dāng)你的武將在攻擊時(shí)觸發(fā)連擊,不僅能快速削減敵方兵力,還能打亂對方的技能釋放時(shí)機(jī)。部分連擊效果甚至能穿透護(hù)盾或減免傷害的buff,這讓它在高端對局中成為破局的關(guān)鍵。需連擊并非無腦堆疊就能生效,它往往依賴特定的技能組合或裝備支持,比如某些套裝會(huì)提升連擊概率或傷害倍率。

最大化連擊收益,得優(yōu)先培養(yǎng)具備連擊特性的武將。比如一些紫將的主動(dòng)技能會(huì)附帶下一次攻擊必定連擊的效果,這類武將往往是陣容的核心輸出。搭配增加攻擊速度或暴擊率的裝備,能進(jìn)一步提高連擊的觸發(fā)頻率。不過要注意平衡屬性,避免因過度追求連擊而忽視生存能力,畢竟站得住才能持續(xù)輸出。

比如面對高血量敵人時(shí),可以保留連擊技能用于收割;而在對抗群體敵人時(shí),優(yōu)先觸發(fā)范圍型連擊能更快清場。多觀察敵方陣容和技能冷卻時(shí)間,抓住連擊的最佳釋放時(shí)機(jī),才能讓這一機(jī)制發(fā)揮最大價(jià)值。



