手刀是一種特殊的攻擊方式,玩家在卸下所有武器后進(jìn)入空手狀態(tài)即可使用。手刀本身是一種固定攻擊模式,無法直接切換為其他武器,但可以通過特定操作實(shí)現(xiàn)武器與手刀之間的快速轉(zhuǎn)換。手刀的攻擊頻率取決于玩家點(diǎn)擊速度,且部分角色如游俠的手刀傷害較高,適合貼臉輸出。需手刀狀態(tài)下無法使用遠(yuǎn)程武器,因此切換武器需通過重新裝備實(shí)現(xiàn)。
手刀與武器的切換邏輯并非完全自由,而是受游戲機(jī)制限制。若想從手刀狀態(tài)切換回武器,需打開背包重新裝備武器,或通過快捷鍵快速切換已預(yù)設(shè)的武器配置。部分雙形態(tài)武器(如雙子座)可通過連點(diǎn)攻擊鍵切換形態(tài),但這類操作不適用于手刀。手刀的核心優(yōu)勢(shì)在于高攻速和零耗藍(lán),但其局限性在于無法應(yīng)對(duì)復(fù)雜彈幕場(chǎng)景,因此實(shí)戰(zhàn)中需根據(jù)戰(zhàn)況靈活選擇是否切換武器。

手刀顏色的切換與武器無關(guān),而是通過成就系統(tǒng)解鎖。游戲內(nèi)共有銀、金、紅、紫四種手刀顏色,分別對(duì)應(yīng)不同成就條件:金色需通關(guān)普通和吊炸天模式,紅紫手刀需空手通關(guān)純粹試煉。解鎖后,玩家可在元?dú)馐謨?cè)的大師欄目中選擇裝備對(duì)應(yīng)顏色的手刀。這一機(jī)制獨(dú)立于武器系統(tǒng),因此手刀顏色切換不會(huì)影響武器攜帶狀態(tài)。

從戰(zhàn)術(shù)層面看,手刀與武器的切換需結(jié)合角色特性。刺客技能的無敵時(shí)間適合貼身手刀輸出,而法師等遠(yuǎn)程角色則更依賴武器。游戲未提供手刀與武器即時(shí)切換的功能,但可通過丟棄武器快速進(jìn)入手刀狀態(tài),或拾取武器退出。部分賽季模式會(huì)強(qiáng)化手刀效果,但常規(guī)地牢中仍需謹(jǐn)慎選擇攻擊方式。

玩家需權(quán)衡手刀的高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)與武器的穩(wěn)定性,合理利用背包和快捷鍵功能調(diào)整戰(zhàn)斗策略。手刀成就的解鎖和顏色更換為獨(dú)立系統(tǒng),與武器切換互不干擾。掌握這些機(jī)制后,方能在地牢中最大化輸出效率。



