有效的走位是區(qū)分普通玩家與高手的關(guān)鍵因素之一。走位的核心在于通過(guò)合理的移動(dòng)規(guī)避敵方技能,同時(shí)保持自身輸出環(huán)境。首先需要明確的是,走位并非無(wú)規(guī)律晃動(dòng),而是基于對(duì)敵方技能范圍、冷卻時(shí)間及英雄特性的預(yù)判。玩家需時(shí)刻觀察敵方英雄的動(dòng)作前搖,例如光輝女郎的Q技能或莫甘娜的Q技能,這些技能在釋放前會(huì)有明顯的抬手動(dòng)作,通過(guò)橫向或斜向移動(dòng)能大幅提升躲避概率。走位時(shí)應(yīng)避免直線后退或前進(jìn),采用鋸齒形或S型路徑移動(dòng)能有效干擾敵方預(yù)判。

走位的另一個(gè)重要原則是保持安全距離。射手類(lèi)英雄如薇恩或艾希,需利用普攻射程優(yōu)勢(shì)進(jìn)行拉扯,在攻擊后立刻調(diào)整位置,避免被突進(jìn)型英雄近身。面對(duì)近戰(zhàn)英雄時(shí),可通過(guò)走位引導(dǎo)對(duì)方靠近墻體,利用地形觸發(fā)控制技能,例如薇恩的E技能可將敵人釘在墻上。團(tuán)戰(zhàn)中,走位需圍繞隊(duì)友控制技能或保護(hù)型技能展開(kāi),例如站在璐璐或風(fēng)女的大招范圍內(nèi),既能規(guī)避傷害又能獲得增益效果。需注意,走位過(guò)度激進(jìn)可能導(dǎo)致脫離團(tuán)隊(duì)陣型,反而陷入包圍。
部分英雄如德萊文或卡莎,需在接斧子或疊加被動(dòng)時(shí)同步調(diào)整位置。德萊文的斧子落點(diǎn)會(huì)隨移動(dòng)方向改變,通過(guò)控制移動(dòng)軌跡可讓斧子落在安全區(qū)域,同時(shí)利用W技能加速效果維持攻速和移速。類(lèi)似地,卡莎需在普攻間隙使用E技能調(diào)整站位,避免因攻擊僵直被控。這類(lèi)操作要求玩家對(duì)英雄機(jī)制有深刻理解,并通過(guò)訓(xùn)練形成肌肉記憶。

草叢、墻壁和防御塔都能成為走位的輔助工具。在野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí),可繞地形邊緣移動(dòng),利用視野盲區(qū)反打或逃生;對(duì)線期可卡小兵身位阻擋非穿透型技能。地形也可能限制自身走位空間,例如狹窄路口會(huì)增加被AOE技能命中的風(fēng)險(xiǎn),需提前規(guī)劃撤退路線。

缺乏視野的走位如同盲人摸象,極易被埋伏或包夾。玩家需養(yǎng)成插眼習(xí)慣,尤其注意河道、草叢等關(guān)鍵區(qū)域,并根據(jù)小地圖信息預(yù)判敵方動(dòng)向。當(dāng)敵方打野未露頭時(shí),下路組合需謹(jǐn)慎壓線,走位偏向防御塔一側(cè)。團(tuán)戰(zhàn)前通過(guò)掃描排除敵方視野,能大幅提升繞后或側(cè)翼切入的成功率。



