平民玩家完全可以通過(guò)合理選擇英雄和資源分配,在不氪金的情況下培養(yǎng)出強(qiáng)力的陣容。對(duì)于海軍玩家來(lái)說(shuō),紫色英雄西蒙是性價(jià)比極高的選擇,其天賦滿級(jí)后能提供可觀的海軍攻擊加成,搭配藍(lán)色英雄希度可形成基礎(chǔ)戰(zhàn)力。橙色英雄方面,尼米茲和大胡子(貝塞爾)是海軍零氪玩家的核心選擇,尤其是大胡子的碎片和專(zhuān)屬可通過(guò)游戲內(nèi)活動(dòng)逐步獲取,養(yǎng)成成本較低。陸軍路線中,喀秋莎憑借高觸發(fā)率與傷害成為首選,搭配紫色英雄蘭博可激活羈絆加成;若資源有限,布萊德雷的碎片可通過(guò)英雄歸來(lái)活動(dòng)積累,但需注意專(zhuān)屬技能的獲取難度較高。

空軍陣容對(duì)資源需求較大,但平民玩家仍可嘗試馬克西莫、丹特和維利爾斯的組合。馬克西莫作為防御型英雄能提供穩(wěn)定輸出,丹特和維利爾斯則彌補(bǔ)爆發(fā)與生存能力??哲娪⑿燮毡橐蕾噷?zhuān)屬技能和星級(jí)提升,建議優(yōu)先將資源集中在1-2名英雄上,例如優(yōu)先培養(yǎng)馬克西莫的自然之力技能。紫色通用碎片和橙色萬(wàn)能碎片應(yīng)嚴(yán)格保留,用于兌換目標(biāo)英雄的碎片或升級(jí)核心技能,避免分散消耗。

英雄培養(yǎng)策略上,零氪玩家需遵循單兵種專(zhuān)精原則。海軍或陸軍更適合前期發(fā)展,空軍建議中期再介入。英雄星級(jí)提升順序應(yīng)為:先5星解鎖天賦,再逐步強(qiáng)化關(guān)鍵天賦條。例如海軍西蒙的天賦優(yōu)先升級(jí)攻擊屬性,而喀秋莎則側(cè)重技能觸發(fā)率。每日體力應(yīng)集中用于戰(zhàn)錘和黑暗軍團(tuán)等收益穩(wěn)定的活動(dòng),避免浪費(fèi)在野外探索等低效玩法上。鉆石消耗需配合幸運(yùn)奪寶海灘登陸等活動(dòng),以最大化資源回報(bào)。

長(zhǎng)期規(guī)劃中,玩家可通過(guò)聯(lián)盟禮物、每日任務(wù)和活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)積累鉆石與碎片。加入高活躍度聯(lián)盟能加速資源獲取,而6元戴安娜禮包是少數(shù)值得購(gòu)買(mǎi)的性價(jià)比選項(xiàng),其打野體力減免效果能顯著提升發(fā)育效率。最終成型陣容需根據(jù)版本趨勢(shì)調(diào)整,但核心思路不變:集中資源、規(guī)避氪金依賴、利用活動(dòng)紅利。這種策略下,即使零氪玩家也能在游戲中后期具備競(jìng)爭(zhēng)力。



