這套陣容依賴無(wú)人機(jī)觸發(fā)傷害,但無(wú)人機(jī)攻擊有0.4秒冷卻時(shí)間,遇到高爆發(fā)或控制陣容時(shí)容易被打斷節(jié)奏。主C英雄如劫或艾希一旦被針對(duì)站位,整體輸出就會(huì)大打折扣。
源計(jì)劃陣容的另一個(gè)軟肋在于裝備分配。每個(gè)英雄都需要至少一件裝備才能激活羈絆效果,這導(dǎo)致裝備分散難以集中培養(yǎng)核心。遇到對(duì)手刻意卡裝備或使用靈風(fēng)、靜止法衣等針對(duì)性裝備時(shí),咱們的陣容強(qiáng)度會(huì)明顯下降。特別是靈風(fēng)吹起關(guān)鍵英雄時(shí),無(wú)人機(jī)重新分配需要時(shí)間,這段時(shí)間很容易被對(duì)手抓住機(jī)會(huì)。
說(shuō)到具體反制手段,黑客羈絆和刺客陣容對(duì)源計(jì)劃威脅最大。黑客劫可以直接跳后排秒殺主C,而刺客的高爆發(fā)能快速清場(chǎng)。如果遇到這類對(duì)手,記得調(diào)整站位把坦克放在后排保護(hù)輸出。另外重裝戰(zhàn)士的高護(hù)甲也會(huì)讓物理輸出的源計(jì)劃很難受,這時(shí)候可以考慮給主C搭配破甲裝備。
合理利用錘石和機(jī)器人這樣的功能卡能有效干擾對(duì)手站位,特別是機(jī)器人鉤子可以打亂敵方陣型。在后期可以考慮加入五費(fèi)卡如鐵男或EZ來(lái)補(bǔ)充傷害。最重要的是根據(jù)對(duì)手陣容靈活調(diào)整,不要死板地固定站位。
總的來(lái)說(shuō)源計(jì)劃陣容確實(shí)存在被反制的可能,但通過(guò)及時(shí)觀察對(duì)手和靈活調(diào)整,依然能保持不錯(cuò)的上分能力。關(guān)鍵是要注意裝備分配和站位細(xì)節(jié),遇到克制陣容時(shí)不要硬拼,適當(dāng)轉(zhuǎn)型或補(bǔ)充控制英雄都能有效提升勝率。