時空之戰(zhàn)是戰(zhàn)火與秩序中大規(guī)??绶?zhàn)斗的核心玩法,其核心機(jī)制圍繞資源掠奪、聯(lián)盟協(xié)作與戰(zhàn)術(shù)部署展開。該玩法要求玩家在24小時持續(xù)戰(zhàn)備狀態(tài)下,通過偵查、飛城突襲、藏兵等策略實現(xiàn)攻防目標(biāo)。戰(zhàn)斗前需對敵方王國的大型城鎮(zhèn)坐標(biāo)、超級礦及聯(lián)盟建筑進(jìn)行系統(tǒng)性記錄,這些區(qū)域常作為藏兵點或戰(zhàn)略要地。聯(lián)盟需提前統(tǒng)一進(jìn)攻時間與防御方案,避免單打獨斗導(dǎo)致的資源損耗。
戰(zhàn)斗階段分為主動進(jìn)攻與協(xié)同防守兩部分。進(jìn)攻方需集中落地區(qū)域,避免兵力分散,利用飛城突襲快速擊破高級城堡,同時保持警戒防止反撲。防守方則依賴藏兵戰(zhàn)術(shù),將士兵轉(zhuǎn)移至聯(lián)盟主殿或開啟和平守護(hù)的成員城堡中,通過卡傷兵上限降低戰(zhàn)損。資源管理尤為關(guān)鍵,需提前消耗多余資源并確保醫(yī)院容量,避免被掠奪后陷入被動。科研中的醫(yī)療設(shè)施急救術(shù)等技能可有效減少士兵死亡率。
進(jìn)攻時需避免偵查驚動對手,直接集火高價值目標(biāo);防守時需利用聯(lián)盟協(xié)防機(jī)制,在敵方主力進(jìn)攻時緊急召回外派部隊。戰(zhàn)斗過程中需實時監(jiān)控敵方動態(tài),防止資源轉(zhuǎn)移或協(xié)防干擾。時空之門的開啟使戰(zhàn)場存在不確定性,聯(lián)盟需預(yù)留機(jī)動兵力應(yīng)對突發(fā)狀況。兵種站位與科技加成直接影響戰(zhàn)局,例如騎兵邊路突襲、靈法后排輸出的組合可有效突破防線。
后期階段需注重心理博弈與殘局處理。當(dāng)敵方開啟和平守護(hù)時,可選擇等待8小時保護(hù)失效后再進(jìn)攻;若遭遇強(qiáng)烈抵抗,應(yīng)及時撤退保留實力。指揮官需平衡資源消耗與戰(zhàn)果收益,避免過度追擊導(dǎo)致兵力透支。戰(zhàn)斗結(jié)束后需立即修復(fù)城墻、補(bǔ)充傷兵,并為下一次時空之戰(zhàn)儲備加速道具與遷城卷軸。該玩法最終考驗的是聯(lián)盟整體執(zhí)行力與資源調(diào)配效率。